
Il nostro FORUM ha qualche problema come avrete già notato e resterà in manutenzione lo stretto necessario per porvi rimedio,
siete pregati di portate un po' di pazienza, grazie.
Si appresta rapido a finire quest’anno 2012, nella speranza che il 2013 sia migliore. Si, migliore perche l’ultimo trimestre di questo 2012, non e’ stato proprio cosi semplice, c’e’ la crisi, c’e’ l’IMU, c’e’ la fine del mondo, il tutto condito da una crisi di identità video ludica non indifferente. Nuove modalità di acquisto e sviluppo dei giochi stanno sempre di piu’ prendendo piede, facendo si, guadagnare le prime pagine al nostro caro a”amico” PC, ma di fatto si sta abbandonando il vecchio e semplice sistema BUYTOPLAY. Adesso c’e’ il premium, il kickstarter, il freetoplay, il freemium, le alpha a pagamento, le beta le gamma!!! insomma c’e’ davvero da perderci la testa. Il tutto, per non parlare di Steam, la miracolosa piattaforma che con messaggi subliminali giornalieri, di saldi di fine stagione, natalizi e autunnali, quasi ci “costringe” ad acquistare giochi dei quali nemmeno ne conosciamo la provenienza ed il perche' li stiamo acquistando. Tutto bello, tutto semplice, guardi, paghi compri!!!......ma poi ci giochi??! e per quanto tempo??
La domanda e’ semplice, dove ci porterà tutto questo. Sicuramente, come ho detto, ci sta’ già portando ad avere troppi titoli su cui cimentarci, ovviamente, il tutto a discapito della qualità del game vero e proprio e della sua durata.

Guardando in casa nostra, la situazione non sembra troppo discostarsi dal nuovo standard, tutti noi compriamo, tutti noi acquistiamo, tutti noi ci dedichiamo al game piu’ sfrenato, dedicando di fatto, molto meno tempo al nostro game principale. Questo fenomeno, come saprete stiamo cercando di arginarlo il piu’ possibile ma come già detto piu’ volte va contrastato da parte di tutti e non solo da parte di alcuni usuali “scocciatori” .
Mi sento pero’ di sottolineare che il 2012, memore di un RADUNO Fantastico e’ stato per noi BIA l’anno della consapevolezza,la stessa che ci contraddistingue da qualche anno a questa parte, la stessa che ci fa essere orgogliosi di vestire questa TAG, che per tutti o quasi sta diventando la sua seconda pelle. I BIA dunque tengono duro anche in tempo di crisi!! contando all’attivo il suo massimo storico di oltre 80 players iscritti PAGANTI.

Finalmente ci siamo, Project Reality la MOD di Battlefield2 che dopo 7 anni di continui aggiornamenti (gratuiti) passa finalmente alla versione 1.0 modificando anche il sistema di deviazione dei colpi di fatto discostandosi al 100% dal motore grafico di BF2 che lo ospita, quasi si potrebbe dire che sia diventato un gioco a se e di fatto lo e'.

Nell'ultimo semestre PR ha avuto una rigida flessione (soprattutto in italia), anche perche titoli piu' commerciali hanno sempre richiamato le attenzioni delle masse, ma poi come ciclicamente avviene ormai in modo sistematico si ritorna sempre a giocare a PR all'uscita della nuova RELEASE.

Mai come in questo caso la curiosità la fa da padrona e non vediamo l'ora di mettere mano sulla nuova uscita. Nella Release 1.0 ritroveremo con enorme piacere già bella che implementata la sound mod 0.5 che rende i campionamenti audio di PR di ultima generazione, facendo impallidire per chiarezza e fedeltà nella riproduzione titoli come MW e BF3. Come già detto ci sarà un nuovo sistema di DEVIAZIONE della balistica che in verità regalerà quel tocco in piu' di realismo che mancava in PR paragonato a titoli come arma. Nel video si notano nuovi sistemi ottici e silenziatori, nonche nuovei mappe e armi di ultima generazione. Come fazioni hanno introdotto i Francesi (anche se non si vedono nel video) e ci dovrebbero essere anche i Rumeni e Polacchi, staremo a vedere.
La Release di PR in tutti questi anni non ci hanno mai deluso e speriamo che anche stavolta la 1.0 sia la base per inserire e migliorare sempre il gioco finale, che vede nel motore grafico l'unica cosa che non si puo' piu' migliore in quanto e' stato spremuto veramente al massimo, l'era di BF2 sta sicuramente volgendo al capolinea, ma solo i veri giocatori di PR sanno che attualmente PR e' ancora il RE di tutti gli FPS "maturi", un PR:ARMA3 e' cio' che si vocifera e cio' che tutti noi speriamo vivamente sia prodotto per il prossimo futuro, per il momento avremo sicuramente il nostro bel da fare con la nuova versione di PR 1.00