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[GUIDA] Comunicazioni in battaglia

Inviato: agosto 20, 2017, 7:15 pm
da mightywizard
per mantenere la massima efficienza ed efficacia di una unità, le comunicazioni in battaglia devono rispondere ai seguenti requisiti:
  1. Prova DT
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  2. Prova DT
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  3. [b]Importanti[/b] [i]Le cose che non aumentano l'efficacia della squadra non vano trasmesse[/i]
  4. Prova DT
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  5. [b]Dirette[/b] [i] Deve essere chiaro a chi sono indirizzate -> Es: indicare il nome del giocatore[/i]
  6. Prova DT
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  7. [b]Chiare[/b] [i] Deve essere chiaro cosa significano -> Es: “Attaccate quella nave li”... quale nave li? -> Es: “Attaccate la Yamato”... quale delle due yamato?[/i]
  8. Prova DT
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  9. [b]Coincise[/b] [i] Troppe parole inutili rubano tempo e rallentano i tempi di reazione[/i]
Quindi è necessario comunicare l'informazione in maniera semplice e coincisa e poi liberare immediatamente il canale.
Ogni comunicazione ha una urgenza diversa. Va valutato di volta in volta se l'informazione è importante, e va comunicata immediatamente interrompendo quella in atto, o se può attendere.


le informazioni si dividono in due tipi:
  1. Prova DT
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  2. Prova DT
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  3. [b]Strategiche / map awareness[/b]
  4. Prova DT
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  5. [b]Tattiche Locali[/b]
Strategiche / map awareness

Le informazioni strategiche o di map awareness vanno sempre comunicate senza pensarci su due volte.
Le informazioni strategiche sono importanti per tutto il team, anche i membri lontani dal punto di azione.
Le informazioni di Map Awareness sono sempre indirizzate ad un particolare giocatore e possono salvargli la vita o permettergli di fare devastating strike.
Spoiler! :
  • Prova DT
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  • Prova DT
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  • [b]Il DD X stà andando a cappare la nostra base![/b]
  • Prova DT
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  • [b]Il fianco stà per cedere, ci serve aiuto![/b]
  • Prova DT
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  • [b][nome del giocatore] Bombardieri in arrivo, attiva il consumabile![/b]
  • Prova DT
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  • [b][nome del giocatore] Siluri in arrivo (da Sinistra/Destra)[/b]
  • Prova DT
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  • [b][nome del giocatore] prepara gli AP, la nave X sta per uscire broadside da dietro la montagna[/b]
Tattiche Locali

Le informazioni Tattiche Locali vanno trattate con la testa, la stessa informazione a volte deve essere trasmessa, a volte no.
Prima di dare una informazione tattica locale è necessario chiedersi se c'è qualche giocatore nelle vicinanze a cui possa interessare. in caso contrario l'informazione non va trasmessa.
Spoiler! :
  • Prova DT
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  • Prova DT
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  • [b]Non sparate alla nave X, ho tirato dei siluri e non dovete farla girare![/b]
  • Prova DT
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  • [b]La nave X dovrebbe affondare ADESSO[/b] [i] -> Questo serve per evitare che navi a fuoco lento (corazzate) sprechino colpi. se a quella nave stanno sparando solo incrociatori a fuoco rapido meglio sacrificare una bordata ed assicurarsi di affondarla[/i]
  • Prova DT
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  • [b]Pusho X, copritemi[/b] [i] -> inoltre usa il tasto rapido per mostrare a tutti sulla mappa dove ti trovi[/i]
  • Prova DT
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  • [b]Vado a spottare il DD che si nasconde a X, preparatevi a fare fuoco[/b] [i] -> inoltre usa il tasto rapido per mostrare a tutti sulla mappa dove dovrebbe essere il DD in modo da far riposizionare gli alleati per avere linea di fuoco libera[/i]
  • Prova DT
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  • [b]Focus Fire su nave X[/b] [i] -> inoltre usa il tasto rapido per indicare a tutti la nave esatta[/i]
  • Prova DT
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  • [b]Nave X a Fuoco / Flooding[/b] [i] -> Solo se vicino c'è qualcuno che può fare focus fire / silurare[/i]
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  • [b]Nave X ha riparato il Fuoco / Flooding[/b] [i] -> Solo se vicino c'è qualcuno che può fare focus fire / silurare[/i]
  • Prova DT
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  • [b]Nave X ha motore / timone rotto[/b] [i] -> Solo se vicino c'è qualcuno che può fare focus fire / silurare[/i]
  • Prova DT
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  • [b]Nave X è ferma / incagliata / sta per incagliarsi / si sta fermando / sta accellerando[/b] [i] -> Solo se vicino c'è qualcuno che può fare focus fire / silurare[/i]
Esempio di Errori da evitare
  • Prova DT
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  • Prova DT
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  • [b]Fate focus fire sulla bayern![/b] [i] Quale bayern? ce n'è più di una? evidenziare quella giusta con un con un F3[/i]
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  • [b]Stai attento, siluri in arrivo![/b] [i] Chi deve stare attento? [/i]
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  • [b]Adesso la Bayern si becca un sacco di siluri![/b] [i] -> c'è un alleato che deve trattenere il fuoco perché quei siluri SICURAMENTE colpiranno e SICURAMENTE bastano ad affondarla, oppure è solo un moto di felicità?[/i]
  • Prova DT
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  • [b]ho cittadellato la nave X[/b] [i] -> ... quindi, perché interessa al team? se serve fare focus fire digli quello.[/i]
  • Prova DT
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  • [b]E' successa una cosa incredibile, posso dirvela?[/b] [i] Non chiedere il permesso! se è importante comunicalo e basta![/i]
Questi sono solo degli esempi... se credete che sia poco chiaro o avete altri esempi più calzanti (sia in positivo che in negativo) inviateceli pure. che aggiorniamo la guida!

Re: [GUIDA] Comunicazioni in battaglia

Inviato: agosto 21, 2017, 12:32 pm
da Ethindar
grazie

Re: [GUIDA] Comunicazioni in battaglia

Inviato: agosto 22, 2017, 9:59 am
da Zjir Duzois
Ottima guida MightyWizard,

ogni membro dovrebbe attenersi a questi concetti di base sopratutto in divisione dove le informazioni sono preziose e la concentrazione massima...
Le distrazioni, invece, sono da evitare capisco che il cattivo gioco di players casuali, genera in noi tutti la voglia di commentare aspramente quel comportamento ma cerchiamo di trattenerci ed invece sfruttiamo il nostro eventuale affondamento per dare informazioni utili in chat o su ts che magari possono ribaltare la situazione.

Re: [GUIDA] Comunicazioni in battaglia

Inviato: agosto 22, 2017, 1:47 pm
da Teutonico
Ottimo manuale tattico per partite in divisione, cercherò di assimilarne i concetti e migliorare,grazie mighty :okkiolino

Re: [GUIDA] Comunicazioni in battaglia

Inviato: agosto 22, 2017, 6:50 pm
da uldeulde
Saggia considerazione e suggerimento quello di esternare le comunicazioni in battaglia.....

Re: [GUIDA] Comunicazioni in battaglia

Inviato: agosto 22, 2017, 11:38 pm
da Lollo08
presa visione. Grazie